Android OpenGL ES 繪圖 -- 基礎元素

本文章爲使用OpengGL繪製-點、線、面java 點 準備工做在以前文章中已經介紹,本文直接繪圖 在 Android 系統中可使用一個浮點數數組來定義一個頂點,浮點數數組一般放在一個 Buffer(java.nio)中來提升性能。web 好比:下圖中定義了四個頂點和對應的 Android 頂點定義: 默認狀況下,可視區域的四個頂點分別爲v0(-1,1,0);v1(-1,-1,0)v2(1,-1,
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