OpenGL ES圖元繪製方式

聲明:本人爲初學者,博客內容爲學習記錄,如果大神們瀏覽過程中發現錯誤,請留言聯繫本人改正,謝謝。 OpenGL ES中圖元有三個:點,線段,三角形。 對應的繪製類型一共七種:點對應一種,線段對應三種,三角形對應三種。 以下內容爲七種繪製方式的介紹。 點:GL_POINTS         額,點的繪製方式想了想沒什麼可介紹的,就是按照給定的數組或者索引順序去繪製。然後在屏幕上的效果就是分佈的點。
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