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時間 2020-08-12
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Direct3D支持普遍的紋理特性設置,使程序員能夠輕鬆的訪問提供高級紋理技術。下面咱們來討論Direct3D中的紋理的一些內容: 程序員 1. 紋理的基本概念 2. 紋理句柄 3. 紋理接口 4. 紋理過濾 5. 紋理Wrapping 6. 紋理融合 7. 紋理壓縮 8. 自動紋理管理 9. 對於紋理的硬件考慮 對於紋理的硬件考慮 這一部分中講述了
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