JavaShuo
欄目
標籤
Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(九)如何自定義Rigify Layer UI
時間 2021-01-08
標籤
# Blender筆記
Blender
遊戲開發
Rigify
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
前言 我們經常會有這樣的需求,比如:爲Rigify的預設骨骼添加一些模塊,本例中我們添加了一個「super_copy」模塊,並命名爲「my_bone_1」 生成rig以後,Rigify的Layers UI上並沒有後添加的模塊,這樣使用起來,多少會有些麻煩 添加方法 在物體模式下選擇metarig,進入其編輯模式將新添加的「super_copy」模塊添加到一個空的層中 在Rigify Layer N
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Blender圖解教程:內置插件Rigify工作流小教程
2.
Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(二)手動矯正權重
3.
Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(六)如何重新生成控制系統
4.
Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(七)手指彎曲錯亂的解決辦法
5.
Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(四)Basic Human骨架幾個略難擺的Pose
6.
Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(三)Basic Human骨架基本用法
7.
Blender圖解教程:如何在一個場景用Rigify綁定多個角色
8.
Rigify圖解教程:模塊詳解(一)初識Rigify模塊
9.
Blender Rigify版Bony綁定下載(Blender 2.83.6)
10.
Rigify圖解教程:模塊詳解(二)綁定類型
更多相關文章...
•
MySQL配置教程(圖解版)
-
MySQL教程
•
自定義TypeHandler
-
MyBatis教程
•
Java 8 Stream 教程
•
YAML 入門教程
相關標籤/搜索
教程
圖文教程
來自教程
教義
遊戲
SQLite教程
MyBatis教程
Thymeleaf 教程
教程
插件
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
網絡層協議以及Ping
2.
ping檢測
3.
爲開發者總結了Android ADB 的常用十種命令
4.
3·15 CDN維權——看懂第三方性能測試指標
5.
基於 Dawn 進行多工程管理
6.
缺陷的分類
7.
阿里P8內部絕密分享:運維真經K8S+Docker指南」,越啃越香啊,寶貝
8.
本地iis部署mvc項目,問題與總結
9.
InterService+粘性服務+音樂播放器
10.
把tomcat服務器配置爲windows服務的方法
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Blender圖解教程:內置插件Rigify工作流小教程
2.
Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(二)手動矯正權重
3.
Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(六)如何重新生成控制系統
4.
Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(七)手指彎曲錯亂的解決辦法
5.
Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(四)Basic Human骨架幾個略難擺的Pose
6.
Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(三)Basic Human骨架基本用法
7.
Blender圖解教程:如何在一個場景用Rigify綁定多個角色
8.
Rigify圖解教程:模塊詳解(一)初識Rigify模塊
9.
Blender Rigify版Bony綁定下載(Blender 2.83.6)
10.
Rigify圖解教程:模塊詳解(二)綁定類型
>>更多相關文章<<