Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(九)如何自定義Rigify Layer UI

前言 我們經常會有這樣的需求,比如:爲Rigify的預設骨骼添加一些模塊,本例中我們添加了一個「super_copy」模塊,並命名爲「my_bone_1」 生成rig以後,Rigify的Layers UI上並沒有後添加的模塊,這樣使用起來,多少會有些麻煩 添加方法 在物體模式下選擇metarig,進入其編輯模式將新添加的「super_copy」模塊添加到一個空的層中 在Rigify Layer N
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