Unity編輯器擴展(Advanced Editor Scripting)

課程開發介紹 建立一個Unity3D工程,名字叫作Advanced Editor Scripting。 建立一個Editor的文件夾,在打包時不會被打包。編輯器 使用MenuItem添加菜單欄按鈕 建立一個名爲Tools的腳本,添加下面的代碼函數 using UnityEditor; using UnityEngine; public class Tools { [MenuItem("
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