從小白到首席遊戲角色建模設計師,差的就是這種設計思維!

一個好的遊戲設計師出來需要有較高的技能以外,還需要有良好的設計思維。那麼我們在創作中需要注意哪些問題呢?我們又需要從哪些方面進行思考呢? | 遊 戲 角 色 是 遊 戲 的 代 言 人 | 判斷一款遊戲的好與壞,角色設計通常佔比較重要的地位,而有創意的角色通常會讓人永記在心。正因如此,角色就像是一根導火線,吸引着觀衆的眼球,成爲遊戲中最亮眼的地方。 例如《魔獸爭霸》的古爾丹、《生化奇兵:無限》的扎
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