Unity中使用串口的注意事項

在unity中使用串口不如WinForm或者MFC中那樣有對應的回調函數或者消息來處理,unity中使用的是線程去處理讀取數據、處理粘包數據等問題,具體在使用中可能遇到下面問題:app 一、程序在打開串口後,關閉不了(只能調出任務管理器,結束任務來處理);函數 二、讀取串口數據時老是丟失第一個字節的數據;ui 三、串口拒絕訪問。spa 以上多是你正在苦惱的問題,我也是同樣,再次分享本身的解決方法。
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