JavaShuo
欄目
標籤
unity Vuforia中ARCamera中的注意事項
時間 2020-01-21
標籤
unity
vuforia
arcamera
注意事項
简体版
原文
原文鏈接
1. ARCamera聚焦問題 新建一個腳本Fource.cs using UnityEngine; using Vuforia; public class Fource : MonoBehaviour { void Start() { CameraDevice.Instance.SetFocusMode(CameraDevice.FocusMode.FOCUS_
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity注意事項
2.
Unity - TileMap的注意事項
3.
Unity AnimatorController注意事項
4.
MYBATIS中if test中注意的事項
5.
php中json_encode注意事項
6.
Spring中的@Transactional註解注意事項
7.
Unity中使用串口的注意事項
8.
Unity編譯C#庫的注意事項
9.
React中的setTimeout、setInterval的注意事項
10.
storm 中的Python bolt的注意事項
更多相關文章...
•
XML 注意事項
-
XML 教程
•
Spring中Bean的作用域
-
Spring教程
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
•
Scala 中文亂碼解決
相關標籤/搜索
注意事項
中意
中項
arcamera
WebService中的註解
vuforia
命中註定
注意
unity+vuforia+zxing
紅包項目實戰
MyBatis教程
Spring教程
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,幫助設計師遠離996
2.
錯誤 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 報告速覽,Kubernetes使用率躍升235%!
4.
TVI-Android技術篇之註解Annotation
5.
android studio啓動項目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡頓的檢測及優化方法彙總(線下+線上)
8.
登錄註冊的業務邏輯流程梳理
9.
NDK(1)創建自己的C/C++文件
10.
小菜的系統框架界面設計-你的評估是我的決策
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity注意事項
2.
Unity - TileMap的注意事項
3.
Unity AnimatorController注意事項
4.
MYBATIS中if test中注意的事項
5.
php中json_encode注意事項
6.
Spring中的@Transactional註解注意事項
7.
Unity中使用串口的注意事項
8.
Unity編譯C#庫的注意事項
9.
React中的setTimeout、setInterval的注意事項
10.
storm 中的Python bolt的注意事項
>>更多相關文章<<