Unity OnPostprocessTexture 和 OnPreprocessTexture 使用注意事項

最近在做項目的過程中有操作圖片導入 Unity工程後修改圖片格式的一些功能,比如(圖片壓縮格式,Alpha通道信息,圖片可讀可寫等),一看到這個功能,就不假思索的開始使用了AssetPostprocessor的OnPostprocessTexture方法來實現。 void OnPostprocessTexture(Texture2D texture2D)   {                 v
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