菜鳥也學Ogre-幀監聽和無緩衝輸入

OGRE中的 Frame Listeners和Unbuffered Input FrameListener用於在幀渲染之前和渲染完成之後接收幀事件。 UnbuffereInput則是在幀監聽中加入鼠標或是鍵盤,遊戲手柄的判斷,然後來做出相應的操作。 主要代碼 void TutorialApplication::createScene(void) { mSceneMgr->setAmbientLig
相關文章
相關標籤/搜索