菜鳥也學Ogre-一步步搭建Ogre

這次的教程是完全脫離了wiki的框架,白手起家搭建Ogre。 Ogre的最基本的生命週期如下: 1.創建根對象; 2.定義Ogre將要用到的資源; 3.選擇並設置渲染引擎(指的是DirectX,OpenGL等等); 4.創建渲染窗口; 5.初始化資源; 6.創建場景; 7.設置第三方庫和插件; 8.創建幀監聽; 9.開始渲染循環。 第一步:創建Root對象 Root對象是Ogre庫的核心,它必須被
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