菜鳥也學Ogre-緩衝輸入

OGRE中的buffered Input 相對於上一篇中的unBuffered Input在每一幀監聽鼠標和鍵盤事件,buffered Input則是直接控制鼠標和鍵盤。 主要的代碼: void TutorialApplication::createScene(void) { mSceneMgr->setAmbientLight(Ogre::ColourValue(0.25, 0.25, 0.25
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