環境所需OpenGL
資源文件可從demo獲取。git
1.建立一個macOS
項目,選擇swift
語言。github
2.在Link Binary With Libraries
下添加framework
:swift
OpenGL.frameword
GLUT.framework
複製代碼
3.刪除多餘文件:bash
AppDelegate.swift
ViewController.swift
複製代碼
4.將include
文件夾引入項目,將LibGLTools.a
引入FrameWorks
文件夾下。spa
5.在Header Search Paths
中添加2個文件路徑:code
"$(SRCROOT)/OpenGLHelloWorld/include/GLTools.h"
"$(SRCROOT)/OpenGLHelloWorld/include/GL/glew.h"
複製代碼
6.建立main.cpp
文件,不勾選Also create a header file
。初始化代碼見demo。資源
7.將項目中全部<>
引入方式改成""
get
8.完成string