對於opengl的環境,簡單搭建的話其實和opencv差很少,你會看到下面的過程與opencv相似,不一樣的就是某些文件須要本身找(由於不是集成的,各個拓展須要單獨下載)windows
1.首先,對於opengl頭文件,通常安裝了vs的話這些文件是自帶的:oop
在C:\Windows\System32下有測試
在C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\um\gl 下有spa
在C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Lib\winv6.3\um\x86下有.net
所以,若是你找到了這些,那麼第一步完成了,不然,須要你自行下載這些文件,若是你沒有能夠聯繫我,QQ在博客中有,或者在這裏下載3d
連接:http://pan.baidu.com/s/1eQpdMuA 密碼:hmaocode
2.關於glut:blog
我在這裏試用了freeglut,下載地址:http://freeglut.sourceforge.net/博客
找到:it
而後:
3.關於glew
下載連接:http://glew.sourceforge.net/
4.配置過程
(1).創建opengl文件夾保存相關文件,看看個人(在目錄下使用tree /F 命令便可顯示)
(2).添加環境變量:
注意,必須將dll加入到path下,不然會出現找不到動態連接庫的錯誤。
(3).創建VS屬性表,同時新建測試項目
名稱任意,
必須是空項目。
怎樣新建屬性表能夠參看我在opencv配置那裏的作法。
結果以下:
附加依賴以下:
freeglut.lib
glew32.lib
glew32mx.lib
glew32mxs.lib
glew32s.lib
好了,配置完成,新建一個文件測試一下:main.cpp
1 #include <glut.h> 2 #pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" ) 3 void dis(void) 4 { 5 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 6 glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); 7 glFlush(); 8 } 9 10 int main(int argc, char *argv[]) 11 { 12 glutInit(&argc, argv); 13 glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); 14 glutInitWindowPosition(100, 100); 15 glutInitWindowSize(400, 400); 16 glutCreateWindow("the first openGL"); 17 glutDisplayFunc(&dis); 18 glutMainLoop(); 19 return 0; 20 }
結果:
以上。