Unity技巧製做一個簡單的NPC

前幾天看了paws3d的一些教程,學習了下怎麼根據已有人物模型製做一個仿版的NPC人物,感受挺好玩的,整理一下發出來。dom 實現很是簡單,一共包含三個部分:改變Mesh材質,給Mesh添加Particle,最後添加閃爍的腳本學習 首先新建一個空白對象,能夠命名爲holo_character,給它添加Mesh Filter和Mesh Render組件。  將原模型的Mesh賦值給上述Mesh Fi
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