一、添加一個plane做爲地面,並給它附上材質。blog
二、作一個cube、一個Ball的Prefabs,併爲其添加rigidbody和相關材質。class
三、創建一個空的項目,重命名爲Wall,添加Bricks腳本自動生成磚塊牆,注意:im
四、建立shoot腳本賦給Main Camera,注意:d3
五、建立BallDestroy腳本使發射的小球在3秒後消失。命名
最終結果:腳本
一、添加一個plane做爲地面,並給它附上材質。blog
二、作一個cube、一個Ball的Prefabs,併爲其添加rigidbody和相關材質。class
三、創建一個空的項目,重命名爲Wall,添加Bricks腳本自動生成磚塊牆,注意:im
四、建立shoot腳本賦給Main Camera,注意:d3
五、建立BallDestroy腳本使發射的小球在3秒後消失。命名
最終結果:腳本