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Unity UGUI 實現翻牌效果(shader實現)
時間 2019-12-07
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shader
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先看效果。由於沒作成gif格式,就分別取牌旋轉0,45,135,180 這4張圖,表示旋轉。.net 實現思路3d 1.牌的兩面是兩張圖,分別用兩個UGUI的Image控件。這兩個掛在一個父節點下,而且位置重合。blog 2.修改UIGUI的Image的Shader。牌的正面用的shader進行背面剔除,牌的背面用的shader進行正面剔除。也就是說這兩張圖片用的shader是通過修改後的
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