SteamVR_LaserPointer 獲取射線與物體的碰撞點座標

在作HTC的VIVE VR開發過程當中,常常會用到手柄的操做。而對於手柄發射射線選中物體最是常常用到。ide 有時候咱們但願獲得手柄射線與物體碰撞的碰撞點座標,(如:有時作射擊時但願在碰撞點加點動畫特效什麼的)字體 若是不知道碰撞點,那麼特效可能就不知道往哪裏放。動畫 其實要得到碰撞點很簡單,下面類是SteamVR中自帶的類SteamVR_LaserPointer ,咱們只用對這個類稍微修改下,u
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