JavaShuo
欄目
標籤
XML在Unity中的用法——使用XML存儲遊戲數據
時間 2019-12-05
標籤
xml
unity
用法
使用
存儲
遊戲
數據
欄目
XML
简体版
原文
原文鏈接
在遊戲中進行數據存儲時,XML是一種方便的解決方式,下面介紹一下XML的用法。code 一、首先,存儲的數據必須放在Resources目錄下。咱們在下面的目錄下建立一個dinos.xml的文件。xml 二、打開dinos.xml進行編輯。內容以下:blog <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <obj> <dinos id="1" name="aaa"><
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity數據的存儲——XML(二)
2.
xml中數據存儲
3.
Unity數據存儲(PlayerPrefabs\XML\JSON)
4.
Unity 遊戲存檔之XML實現
5.
XML在Qt中的使用
6.
[Unity][存檔][XML][JSON][EXE]封裝打包後地圖數據存儲rouglike 類型遊戲的一點想法
7.
使用XSLT統計存儲在XML中的日誌信息
8.
[Unity][存檔][XML][JSON][EXE]存檔數據讀取XML文件
9.
在Cocos2d-X中使用xml
10.
在XML中使用getElementById
更多相關文章...
•
在Spring中使用Redis
-
Redis教程
•
在Java程序中使用Redis
-
Redis教程
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
xml
xml&dtd&xml
使用方法
xcode5的使用
使用過的
Docker的使用
使用
在用
用在
19.xml
遊戲
XML
XML 教程
XML DOM 教程
XML Schema 教程
應用
存儲
數據傳輸
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,幫助設計師遠離996
2.
錯誤 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 報告速覽,Kubernetes使用率躍升235%!
4.
TVI-Android技術篇之註解Annotation
5.
android studio啓動項目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡頓的檢測及優化方法彙總(線下+線上)
8.
登錄註冊的業務邏輯流程梳理
9.
NDK(1)創建自己的C/C++文件
10.
小菜的系統框架界面設計-你的評估是我的決策
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity數據的存儲——XML(二)
2.
xml中數據存儲
3.
Unity數據存儲(PlayerPrefabs\XML\JSON)
4.
Unity 遊戲存檔之XML實現
5.
XML在Qt中的使用
6.
[Unity][存檔][XML][JSON][EXE]封裝打包後地圖數據存儲rouglike 類型遊戲的一點想法
7.
使用XSLT統計存儲在XML中的日誌信息
8.
[Unity][存檔][XML][JSON][EXE]存檔數據讀取XML文件
9.
在Cocos2d-X中使用xml
10.
在XML中使用getElementById
>>更多相關文章<<