在Cocos2d-X中使用xml

XML便可擴展標記語言,在遊戲開發中,經常使用於保存遊戲信息,如最高分,遊戲等級,等信息,和描述一些資源等,我第一次使用xml是在使用CCAnimation建立動畫中,使用plist文件加載動畫時,使用了xml文件其中plist文件其實就是一個xml文件,在前面的博客中的在Cocos2d-X中使用瓦片地圖《一》和在Cocos2d-X中使用瓦片地圖《二》中使用瓦片地圖編輯器建立的瓦片地圖保存後會獲得
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