JavaShuo
欄目
標籤
在Cocos2d-X中使用xml
時間 2019-12-06
標籤
cocos2d
cocos
使用
xml
欄目
Cocos2d-x
简体版
原文
原文鏈接
XML便可擴展標記語言,在遊戲開發中,經常使用於保存遊戲信息,如最高分,遊戲等級,等信息,和描述一些資源等,我第一次使用xml是在使用CCAnimation建立動畫中,使用plist文件加載動畫時,使用了xml文件其中plist文件其實就是一個xml文件,在前面的博客中的在Cocos2d-X中使用瓦片地圖《一》和在Cocos2d-X中使用瓦片地圖《二》中使用瓦片地圖編輯器建立的瓦片地圖保存後會獲得
>>阅读原文<<
相關文章
1.
cocos2dx - 在MFC中使用cocos2dx
2.
[cocos2dx]在cocos2dx中使用iconv庫解決中文亂碼
3.
XML在Qt中的使用
4.
在XML中使用getElementById
5.
Cocos2dx-lua中使用LuaSocket
6.
cocos2dx(3.X)中使用shader
7.
XML在Unity中的用法——使用XML存儲遊戲數據
8.
在SOUI3中使用預編譯XML
9.
《轉》 在C++中使用TinyXML2解析xml
10.
在C++中使用TinyXML2解析xml
更多相關文章...
•
在Spring中使用Redis
-
Redis教程
•
在Java程序中使用Redis
-
Redis教程
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
•
Composer 安裝與使用
相關標籤/搜索
cocos2dx
使在
在使
xml
使用
在用
用在
中用
xml&dtd&xml
cocos2dx.3x
Cocos2d-x
XML
XML 教程
XML DOM 教程
XML Schema 教程
應用
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
添加voicebox
2.
Java 8u40通過Ask廣告軟件困擾Mac用戶
3.
數字圖像處理入門[1/2](從幾何變換到圖像形態學分析)
4.
如何調整MathType公式的字體大小
5.
mAP_Roi
6.
GCC編譯器安裝(windows環境)
7.
LightGBM參數及分佈式
8.
安裝lightgbm以及安裝xgboost
9.
開源matpower安裝過程
10.
從60%的BI和數據倉庫項目失敗,看出從業者那些不堪的亂象
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
cocos2dx - 在MFC中使用cocos2dx
2.
[cocos2dx]在cocos2dx中使用iconv庫解決中文亂碼
3.
XML在Qt中的使用
4.
在XML中使用getElementById
5.
Cocos2dx-lua中使用LuaSocket
6.
cocos2dx(3.X)中使用shader
7.
XML在Unity中的用法——使用XML存儲遊戲數據
8.
在SOUI3中使用預編譯XML
9.
《轉》 在C++中使用TinyXML2解析xml
10.
在C++中使用TinyXML2解析xml
>>更多相關文章<<