實現遊戲在3秒鐘打開的三種方法

其一,控制數據量,主要是圖片控制,這和遊戲的美術、策劃配合密切有關。「咱們作的數據量能夠控制到1K,並在圖片資源上作了較大優化。」   其二,遊戲中,須要減小通信次數,不能頻繁聯網,不要每操做一步,都通信一次,可考慮分佈下載,本地緩存數據。   其三,利用新的技術,減小數據傳輸大小,如用傳輸控制包的大小。並且這些技術,將來防止山寨複製,磊友申請幾十款專利。
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