LinkedBlockingDeque是雙向鏈表實現的雙向併發阻塞隊列。該阻塞隊列同時支持FIFO和FILO兩種操做方html
式,便可以從隊列的頭和尾同時操做(插入/刪除);而且,該阻塞隊列是支持線程安全。數組
此外,LinkedBlockingDeque仍是可選容量的(防止過分膨脹),便可以指定隊列的容量。若是不指定,默認安全
容量大小等於Integer.MAX_VALUE。數據結構
LinkedBlockingDeque的數據結構,以下圖所示:多線程
說明:併發
線程獲取到該資源以後,其它線程須要阻塞等待。ide
某線程獲取到了互斥鎖lock,其它線程則須要阻塞等待,直到該線程釋放lock,其它線程纔有機會獲取lock函數
從而獲取cpu執行權。atom
若某線程(線程A)要取出數據時,隊列正好爲空,則該線程會執行notEmpty.await()進行等待;當其它某個線線程
程(線程B)向隊列中插入了數據以後,會調用notEmpty.signal()喚醒「notEmpty上的等待線程」。此時,線程A
會被喚醒從而得以繼續運行。 此外,線程A在執行取操做前,會獲取takeLock,在取操做執行完畢再釋放
takeLock。
若某線程(線程H)要插入數據時,隊列已滿,則該線程會它執行notFull.await()進行等待;當其它某個線程(線
程I)取出數據以後,會調用notFull.signal()喚醒「notFull上的等待線程」。此時,線程H就會被喚醒從而得以繼
續運行。 此外,線程H在執行插入操做前,會獲取putLock,在插入操做執行完畢才釋放putLock。
// 建立一個容量爲 Integer.MAX_VALUE 的 LinkedBlockingDeque。 LinkedBlockingDeque() // 建立一個容量爲 Integer.MAX_VALUE 的 LinkedBlockingDeque,最初包含給定 collection 的元素,以該 collection 迭代器的遍歷順序添加。 LinkedBlockingDeque(Collection<? extends E> c) // 建立一個具備給定(固定)容量的 LinkedBlockingDeque。 LinkedBlockingDeque(int capacity) // 在不違反容量限制的狀況下,將指定的元素插入此雙端隊列的末尾。 boolean add(E e) // 若是當即可行且不違反容量限制,則將指定的元素插入此雙端隊列的開頭;若是當前沒有空間可用,則拋出 IllegalStateException。 void addFirst(E e) // 若是當即可行且不違反容量限制,則將指定的元素插入此雙端隊列的末尾;若是當前沒有空間可用,則拋出 IllegalStateException。 void addLast(E e) // 以原子方式 (atomically) 今後雙端隊列移除全部元素。 void clear() // 若是此雙端隊列包含指定的元素,則返回 true。 boolean contains(Object o) // 返回在此雙端隊列的元素上以逆向連續順序進行迭代的迭代器。 Iterator<E> descendingIterator() // 移除此隊列中全部可用的元素,並將它們添加到給定 collection 中。 int drainTo(Collection<? super E> c) // 最多今後隊列中移除給定數量的可用元素,並將這些元素添加到給定 collection 中。 int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements) // 獲取但不移除此雙端隊列表示的隊列的頭部。 E element() // 獲取,但不移除此雙端隊列的第一個元素。 E getFirst() // 獲取,但不移除此雙端隊列的最後一個元素。 E getLast() // 返回在此雙端隊列元素上以恰當順序進行迭代的迭代器。 Iterator<E> iterator() // 若是當即可行且不違反容量限制,則將指定的元素插入此雙端隊列表示的隊列中(即此雙端隊列的尾部),並在成功時返回 true;若是當前沒有空間可用,則返回 false。 boolean offer(E e) // 將指定的元素插入此雙端隊列表示的隊列中(即此雙端隊列的尾部),必要時將在指定的等待時間內一直等待可用空間。 boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) // 若是當即可行且不違反容量限制,則將指定的元素插入此雙端隊列的開頭,並在成功時返回 true;若是當前沒有空間可用,則返回 false。 boolean offerFirst(E e) // 將指定的元素插入此雙端隊列的開頭,必要時將在指定的等待時間內等待可用空間。 boolean offerFirst(E e, long timeout, TimeUnit unit) // 若是當即可行且不違反容量限制,則將指定的元素插入此雙端隊列的末尾,並在成功時返回 true;若是當前沒有空間可用,則返回 false。 boolean offerLast(E e) // 將指定的元素插入此雙端隊列的末尾,必要時將在指定的等待時間內等待可用空間。 boolean offerLast(E e, long timeout, TimeUnit unit) // 獲取但不移除此雙端隊列表示的隊列的頭部(即此雙端隊列的第一個元素);若是此雙端隊列爲空,則返回 null。 E peek() // 獲取,但不移除此雙端隊列的第一個元素;若是此雙端隊列爲空,則返回 null。 E peekFirst() // 獲取,但不移除此雙端隊列的最後一個元素;若是此雙端隊列爲空,則返回 null。 E peekLast() // 獲取並移除此雙端隊列表示的隊列的頭部(即此雙端隊列的第一個元素);若是此雙端隊列爲空,則返回 null。 E poll() // 獲取並移除此雙端隊列表示的隊列的頭部(即此雙端隊列的第一個元素),若有必要將在指定的等待時間內等待可用元素。 E poll(long timeout, TimeUnit unit) // 獲取並移除此雙端隊列的第一個元素;若是此雙端隊列爲空,則返回 null。 E pollFirst() // 獲取並移除此雙端隊列的第一個元素,必要時將在指定的等待時間等待可用元素。 E pollFirst(long timeout, TimeUnit unit) // 獲取並移除此雙端隊列的最後一個元素;若是此雙端隊列爲空,則返回 null。 E pollLast() // 獲取並移除此雙端隊列的最後一個元素,必要時將在指定的等待時間內等待可用元素。 E pollLast(long timeout, TimeUnit unit) // 今後雙端隊列所表示的堆棧中彈出一個元素。 E pop() // 將元素推入此雙端隊列表示的棧。 void push(E e) // 將指定的元素插入此雙端隊列表示的隊列中(即此雙端隊列的尾部),必要時將一直等待可用空間。 void put(E e) // 將指定的元素插入此雙端隊列的開頭,必要時將一直等待可用空間。 void putFirst(E e) // 將指定的元素插入此雙端隊列的末尾,必要時將一直等待可用空間。 void putLast(E e) // 返回理想狀況下(沒有內存和資源約束)此雙端隊列可不受阻塞地接受的額外元素數。 int remainingCapacity() // 獲取並移除此雙端隊列表示的隊列的頭部。 E remove() // 今後雙端隊列移除第一次出現的指定元素。 boolean remove(Object o) // 獲取並移除此雙端隊列第一個元素。 E removeFirst() // 今後雙端隊列移除第一次出現的指定元素。 boolean removeFirstOccurrence(Object o) // 獲取並移除此雙端隊列的最後一個元素。 E removeLast() // 今後雙端隊列移除最後一次出現的指定元素。 boolean removeLastOccurrence(Object o) // 返回此雙端隊列中的元素數。 int size() // 獲取並移除此雙端隊列表示的隊列的頭部(即此雙端隊列的第一個元素),必要時將一直等待可用元素。 E take() // 獲取並移除此雙端隊列的第一個元素,必要時將一直等待可用元素。 E takeFirst() // 獲取並移除此雙端隊列的最後一個元素,必要時將一直等待可用元素。 E takeLast() // 返回以恰當順序(從第一個元素到最後一個元素)包含此雙端隊列全部元素的數組。 Object[] toArray() // 返回以恰當順序包含此雙端隊列全部元素的數組;返回數組的運行時類型是指定數組的運行時類型。 <T> T[] toArray(T[] a) // 返回此 collection 的字符串表示形式。 String toString()
/* * LinkedBlockingDeque是「線程安全」的隊列,而LinkedList是非線程安全的。 * * 下面是「多個線程同時操做而且遍歷queue」的示例 * (01) 當queue是LinkedBlockingDeque對象時,程序能正常運行。 * (02) 當queue是LinkedList對象時,程序會產生ConcurrentModificationException異常。 * * @author skywang */ public class LinkedBlockingDequeDemo1 { // TODO: queue是LinkedList對象時,程序會出錯。 //private static Queue<String> queue = new LinkedList<String>(); private static Queue<String> queue = new LinkedBlockingDeque<String>(); public static void main(String[] args) { // 同時啓動兩個線程對queue進行操做! new MyThread("ta").start(); new MyThread("tb").start(); } private static void printAll() { String value; Iterator iter = queue.iterator(); while (iter.hasNext()) { value = (String) iter.next(); System.out.print(value + ", "); } System.out.println(); } private static class MyThread extends Thread { MyThread(String name) { super(name); } @Override public void run() { int i = 0; while (i++ < 6) { // 「線程名」 + "-" + "序號" String val = Thread.currentThread().getName() + i; queue.add(val); // 經過「Iterator」遍歷queue。 printAll(); } } } }
示例程序中,啓動兩個線程(線程ta和線程tb)分別對LinkedBlockingDeque進行操做。以線程ta
而言,它會先獲取「線程名」+「序號」,而後將該字符串添加到LinkedBlockingDeque中;接着,遍歷並輸出
LinkedBlockingDeque中的所有元素。 線程tb的操做和線程ta同樣,只不過線程tb的名字和線程ta的名字不
同。
當queue是LinkedBlockingDeque對象時,程序能正常運行。若是將queue改成LinkedList時,程序會產生
ConcurrentModificationException異常。