Semaphore ['seməfɔː] 信號html
Semaphore翻譯成字面意思爲 信號量,Semaphore能夠控同時訪問的線程個數,經過 acquire() 獲取一個許可,若是沒有就等待,而 release() 釋放一個許可。java
Semaphore類位於java.util.concurrent包下,它提供了2個構造器:ide
//參數permits表示許可數目,即同時能夠容許多少線程進行訪問 public Semaphore(int permits) { sync = new NonfairSync(permits); } //這個多了一個參數fair表示是不是公平的,即等待時間越久的越先獲取許可 public Semaphore(int permits, boolean fair) { sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits); }
下面說一下Semaphore類中比較重要的幾個方法,首先是acquire()、release()方法:ui
public void acquire() throws InterruptedException { } //獲取一個許可 public void acquire(int permits) throws InterruptedException { } //獲取permits個許可 public void release() { } //釋放一個許可 public void release(int permits) { } //釋放permits個許可
acquire()用來獲取一個許可,若無許可可以得到,則會一直等待,直到得到許可。this
release()用來釋放許可。注意,在釋放許可以前,必須先獲得到許可。線程
這4個方法都會被阻塞,若是想當即獲得執行結果,可使用下面幾個方法:翻譯
//嘗試獲取一個許可,若獲取成功,則當即返回true,若獲取失敗,則當即返回false public boolean tryAcquire() { }; //嘗試獲取一個許可,若在指定的時間內獲取成功,則當即返回true,不然則當即返回false public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //嘗試獲取permits個許可,若獲取成功,則當即返回true,若獲取失敗,則當即返回false public boolean tryAcquire(int permits) { }; //嘗試獲取permits個許可,若在指定的時間內獲取成功,則當即返回true,不然則當即返回false public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };
另外還能夠經過availablePermits()方法獲得可用的許可數目。code
2、下面經過一個例子來看一下Semaphore的具體使用:htm
倘若一個工廠有5臺機器,可是有8個工人,一臺機器同時只能被一個工人使用,只有使用完了,其餘工人才圖片
能繼續使用。那麼咱們就能夠經過Semaphore來實現:
public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 8; //工人數 Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //機器數目 for(int i=0;i<N;i++) new Worker(i,semaphore).start(); } static class Worker extends Thread{ private int num; private Semaphore semaphore; public Worker(int num,Semaphore semaphore){ this.num = num; this.semaphore = semaphore; } @Override public void run() { try { semaphore.acquire(); System.out.println("工人"+this.num+"佔用一個機器在生產..."); Thread.sleep(2000); System.out.println("工人"+this.num+"釋放出機器"); semaphore.release(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
執行結果:
1)CountDownLatch和CyclicBarrier都可以實現線程之間的等待,只不過它們側重點不一樣:
CountDownLatch通常用於某個線程A等待若干個其餘線程執行完任務以後,它才執行;
而CyclicBarrier通常用於一組線程互相等待至某個狀態,而後這一組線程再同時執行;
另外,CountDownLatch是不可以重用的,而CyclicBarrier是能夠重用的。
2)Semaphore其實和鎖有點相似,它通常用於控制對某組資源的訪問權限。