LinkedBlockingQueue是一個單向鏈表實現的阻塞隊列。該隊列按 FIFO(先進先出)排序元素,新元素插html
入到隊列的尾部,而且隊列獲取操做會得到位於隊列頭部的元素。連接隊列的吞吐量一般要高於基於數組的java
隊列,可是在大多數併發應用程序中,其可預知的性能要低。數組
此外,LinkedBlockingQueue仍是可選容量的(防止過分膨脹),便可以指定隊列的容量。若是不指定,默認安全
容量大小等於Integer.MAX_VALUE。數據結構
LinkedBlockingQueue的數據結構,以下圖所示:多線程
說明:併發
時,某線程獲取到該資源以後,其它線程須要阻塞等待。ide
對鏈表進行併發控制。函數
LinkedBlockingQueue在實現「多線程對競爭資源的互斥訪問」時,對於「插入」和「取出(刪除)」操做分別使用了性能
不一樣的鎖。對於插入操做,經過「插入鎖putLock」進行同步;對於取出操做,經過「取出鎖takeLock」進行同
步。
此外,插入鎖putLock和「非滿條件notFull」相關聯,取出鎖takeLock和「非空條件notEmpty」相關聯。通
過notFull和notEmpty更細膩的控制鎖。
若某線程(線程A)要取出數據時,隊列正好爲空,則該線程會執行notEmpty.await()進行等待;當其它某個線
程(線程B)向隊列中插入了數據以後,會調用notEmpty.signal()喚醒「notEmpty上的等待線程」。此時,線程A
會被喚醒從而得以繼續運行。 此外,線程A在執行取操做前,會獲取takeLock,在取操做執行完畢再釋放
takeLock。
若某線程(線程H)要插入數據時,隊列已滿,則該線程會它執行notFull.await()進行等待;當其它某個線程(線
程I)取出數據以後,會調用notFull.signal()喚醒「notFull上的等待線程」。此時,線程H就會被喚醒從而得以繼
續運行。 此外,線程H在執行插入操做前,會獲取putLock,在插入操做執行完畢才釋放putLock。
// 建立一個容量爲 Integer.MAX_VALUE 的 LinkedBlockingQueue。 LinkedBlockingQueue() // 建立一個容量是 Integer.MAX_VALUE 的 LinkedBlockingQueue,最初包含給定 collection 的元素,元素按該 collection 迭代器的遍歷順序添加。 LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c) // 建立一個具備給定(固定)容量的 LinkedBlockingQueue。 LinkedBlockingQueue(int capacity) // 從隊列完全移除全部元素。 void clear() // 移除此隊列中全部可用的元素,並將它們添加到給定 collection 中。 int drainTo(Collection<? super E> c) // 最多今後隊列中移除給定數量的可用元素,並將這些元素添加到給定 collection 中。 int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements) // 返回在隊列中的元素上按適當順序進行迭代的迭代器。 Iterator<E> iterator() // 將指定元素插入到此隊列的尾部(若是當即可行且不會超出此隊列的容量),在成功時返回 true,若是此隊列已滿,則返回 false。 boolean offer(E e) // 將指定元素插入到此隊列的尾部,若有必要,則等待指定的時間以使空間變得可用。 boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) // 獲取但不移除此隊列的頭;若是此隊列爲空,則返回 null。 E peek() // 獲取並移除此隊列的頭,若是此隊列爲空,則返回 null。 E poll() // 獲取並移除此隊列的頭部,在指定的等待時間前等待可用的元素(若是有必要)。 E poll(long timeout, TimeUnit unit) // 將指定元素插入到此隊列的尾部,若有必要,則等待空間變得可用。 void put(E e) // 返回理想狀況下(沒有內存和資源約束)此隊列可接受而且不會被阻塞的附加元素數量。 int remainingCapacity() // 今後隊列移除指定元素的單個實例(若是存在)。 boolean remove(Object o) // 返回隊列中的元素個數。 int size() // 獲取並移除此隊列的頭部,在元素變得可用以前一直等待(若是有必要)。 E take() // 返回按適當順序包含此隊列中全部元素的數組。 Object[] toArray() // 返回按適當順序包含此隊列中全部元素的數組;返回數組的運行時類型是指定數組的運行時類型。 <T> T[] toArray(T[] a) // 返回此 collection 的字符串表示形式。 String toString()
import java.util.*; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; /* * LinkedBlockingQueue是「線程安全」的隊列,而LinkedList是非線程安全的。 * * 下面是「多個線程同時操做而且遍歷queue」的示例 * (01) 當queue是LinkedBlockingQueue對象時,程序能正常運行。 * (02) 當queue是LinkedList對象時,程序會產生ConcurrentModificationException異常。 * * @author skywang */ public class LinkedBlockingQueueDemo { // TODO: queue是LinkedList對象時,程序會出錯。 //private static Queue<String> queue = new LinkedList<String>(); private static Queue<String> queue = new LinkedBlockingQueue<String>(); public static void main(String[] args) { // 同時啓動兩個線程對queue進行操做! new MyThread("ta").start(); new MyThread("tb").start(); } private static void printAll() { String value; Iterator iter = queue.iterator(); while (iter.hasNext()) { value = (String) iter.next(); System.out.print(value + ", "); } System.out.println(); } private static class MyThread extends Thread { MyThread(String name) { super(name); } @Override public void run() { int i = 0; while (i++ < 6) { // 「線程名」 + "-" + "序號" String val = Thread.currentThread().getName() + i; queue.add(val); // 經過「Iterator」遍歷queue。 printAll(); } } } }
運行某一次結果:
ta1, ta1, tb1, ta1, tb1, tb2, tb1, ta1, tb1, tb2, tb3, ta2, ta1, tb1, tb2, tb3, ta2, ta1, ta3, tb1, tb2, tb3, ta2, ta3, ta1, tb1, tb2, tb3, ta2, ta3, tb4, ta1, tb1, tb2, tb3, ta2, ta3, tb4, tb5, ta1, tb1, tb2, tb3, ta2, ta3, tb4, tb5, tb6, ta1, tb1, tb2, tb3, ta2, ta3, tb4, tb5, tb6, ta4, ta1, tb1, tb2, tb3, ta2, ta3, tb4, tb5, tb6, ta4, ta5, ta1, tb1, tb2, tb3, ta2, ta3, tb4, tb5, tb6, ta4, ta5, ta6,
結果說明
示例程序中,啓動兩個線程(線程ta和線程tb)分別對LinkedBlockingQueue進行操做。以線程ta而言,它會
先獲取「線程名」+「序號」,而後將該字符串添加到LinkedBlockingQueue中;接着,遍歷並輸出
LinkedBlockingQueue中的所有元素。 線程tb的操做和線程ta同樣,只不過線程tb的名字和線程ta的名字不
同。當queue是LinkedBlockingQueue對象時,程序能正常運行。若是將queue改成LinkedList時,程序會
產生ConcurrentModificationException異常