java6增長了兩種容器類型,Deque和BlockingDeque,它們分別對Queue和BlockingQueue進行了擴展。
Deque是一個雙端隊列,deque(雙端隊列) 是 "Double Ended Queue" 的縮寫。所以,雙端隊列是一個你能夠從任意一端插入或者抽取元素的隊列。實現了在隊列頭和隊列尾的高效插入和移除。
BlockingDeque 類是一個雙端隊列,在不可以插入元素時,它將阻塞住試圖插入元素的線程;在不可以抽取元素時,它將阻塞住試圖抽取的線程。
正如阻塞隊列使用與生產者-消費者模式,雙端隊列一樣適用於另外一種相關模式,即工做密取。在生產者-消費者設計中,全部消費者有一個共享的工做隊列,而在工做密取設計中,每一個消費者都有各自的雙端隊列。若是一個消費者完成了本身雙端隊列中的所有工做,那麼它能夠從其它消費者雙端隊列末尾祕密地獲取工做。密取工做模式比傳統的生產者-消費者模式具備更高的可伸縮性,這是由於工做者線程不會在單個共享的任務隊列上發生競爭。在大多數時候,它們都只是訪問本身的雙端隊列,從而極大地減小了競爭。當工做者線程須要訪問另外一個隊列時,它會從隊列的尾部而不是頭部獲取工做,所以進一步下降了隊列上的競爭程度。html
LinkedBlockingDeque是雙向鏈表實現的雙向併發阻塞隊列。該阻塞隊列同時支持FIFO和FILO兩種操做方式,便可以從隊列的頭和尾同時操做(插入/刪除);而且,該阻塞隊列是支持線程安全。
此外,LinkedBlockingDeque仍是可選容量的(防止過分膨脹),便可以指定隊列的容量。若是不指定,默認容量大小等於Integer.MAX_VALUE。java
在線程既是一個隊列的生產者又是這個隊列的消費者的時候可使用到 BlockingDeque。若是生產者線程須要在隊列的兩端均可以插入數據,消費者線程須要在隊列的兩端均可以移除數據,這個時候也可使用 BlockingDeque。BlockingDeque 圖解:node
一個 BlockingDeque - 線程在雙端隊列的兩端均可以插入和提取元素。
一個線程生產元素,並把它們插入到隊列的任意一端。若是雙端隊列已滿,插入線程將被阻塞,直到一個移除線程從該隊列中移出了一個元素。若是雙端隊列爲空,移除線程將被阻塞,直到一個插入線程向該隊列插入了一個新元素。git
BlockingDeque 具備 4 組不一樣的方法用於插入、移除以及對雙端隊列中的元素進行檢查。若是請求的操做不能獲得當即執行的話,每一個方法的表現也不一樣。這些方法以下:數組
拋異常 | 特定值 | 阻塞 | 超時 | |
---|---|---|---|---|
插入 | addFirst(o) | offerFirst(o) | putFirst(o) | offerFirst(o, timeout, timeunit) |
移除 | removeFirst(o) | pollFirst(o) | takeFirst(o) | pollFirst(timeout, timeunit) |
檢查 | getFirst(o) | peekFirst(o) |
拋異常 | 特定值 | 阻塞 | 超時 | |
---|---|---|---|---|
插入 | addLast(o) | offerLast(o) | putLast(o) | offerLast(o, timeout, timeunit) |
移除 | removeLast(o) | pollLast(o) | takeLast(o) | pollLast(timeout, timeunit) |
檢查 | getLast(o) | peekLast(o) |
四組不一樣的行爲方式解釋:安全
BlockingDeque 接口繼承自 BlockingQueue 接口。這就意味着你能夠像使用一個 BlockingQueue 那樣使用 BlockingDeque。若是你這麼幹的話,各類插入方法將會把新元素添加到雙端隊列的尾端,而移除方法將會把雙端隊列的首端的元素移除。正如 BlockingQueue 接口的插入和移除方法同樣。
如下是 BlockingDeque 對 BlockingQueue 接口的方法的具體內部實現:數據結構
BlockingQueue | BlockingDeque |
---|---|
add() | addLast() |
offer() x 2 | offerLast() x 2 |
put() | putLast() |
remove() | removeFirst() |
poll() x 2 | pollFirst() |
take() | takeFirst() |
element() | getFirst() |
peek() | peekFirst() |
LinkedBlockingDeque的原理就是使用一個可重入鎖和這個鎖生成的兩個條件對象進行併發控制(classic two-condition algorithm)。LinkedBlockingDeque是一個帶有長度的阻塞隊列,初始化的時候能夠指定隊列長度(若是不指定就是Integer.MAX_VALUE),且指定長度以後不容許進行修改。多線程
/** Main lock guarding all access */ final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); /** Condition for waiting takes */ private final Condition notEmpty = lock.newCondition(); /** Condition for waiting puts */ private final Condition notFull = lock.newCondition();
雙向鏈表併發
/** 雙向鏈表節點 */ static final class Node<E> { /** * 元素值 */ E item; /** * 節點前驅 * 1.指向前驅;2.指向this,說明前驅是尾節點,看unlinklast;3.指向null說明沒有前驅 */ Node<E> prev; /** * 節點後繼 * 1.指向後繼;2.指向this,說明後繼是頭結點,看unlinkfirst;3.指向null說明沒有後繼 */ Node<E> next; Node(E x) { item = x; } }
//first是雙向鏈表的表頭 transient Node<E> first; //last是雙向鏈表的表尾 transient Node<E> last; //count是LinkedBlockingDeque的實際大小,即雙向鏈表中當前節點個數 private transient int count; //是LinkedBlockingDeque的容量,它是在建立LinkedBlockingDeque時指定的 private final int capacity;
public LinkedBlockingDeque() { this(Integer.MAX_VALUE); } public LinkedBlockingDeque(int capacity) { if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException(); this.capacity = capacity; } public LinkedBlockingDeque(Collection<? extends E> c) { this(Integer.MAX_VALUE); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); // Never contended, but necessary for visibility try { for (E e : c) { if (e == null) throw new NullPointerException(); if (!linkLast(new Node<E>(e))) throw new IllegalStateException("Deque full"); } } finally { lock.unlock(); } }
addFirst,addLast分別調用offerFirst,offerLast,而offerFirst,offerLast和putFirst,putLast都是調用了linkFirst和linkLast。框架
public void addFirst(E e) { if (!offerFirst(e)) throw new IllegalStateException("Deque full"); } public void addLast(E e) { if (!offerLast(e)) throw new IllegalStateException("Deque full"); } public boolean offerFirst(E e) { if (e == null) throw new NullPointerException(); Node<E> node = new Node<E>(e); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return linkFirst(node); } finally { lock.unlock(); } } public boolean offerLast(E e) { if (e == null) throw new NullPointerException(); Node<E> node = new Node<E>(e); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return linkLast(node); } finally { lock.unlock(); } } public void putFirst(E e) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); Node<E> node = new Node<E>(e); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { while (!linkFirst(node)) notFull.await(); } finally { lock.unlock(); } } public void putLast(E e) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); Node<E> node = new Node<E>(e); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { while (!linkLast(node)) notFull.await(); } finally { lock.unlock(); } }
linkFirst和linkLast
/** * 設置node爲鏈表頭節點,鏈表滿時爲false */ private boolean linkFirst(Node<E> node) { // assert lock.isHeldByCurrentThread(); if (count >= capacity) //超過容量false return false; Node<E> f = first; node.next = f; //新節點的next指向原first first = node; //設置node爲新的first if (last == null) //沒有尾節點,就將node設置成尾節點 last = node; else f.prev = node; //有尾節點,那就將以前first的pre指向新增node ++count; //累加節點數量 notEmpty.signal(); //有新節點入隊,通知非空條件隊列 return true; } /** * 設置node爲鏈表尾節點,鏈表滿時爲false */ private boolean linkLast(Node<E> node) { // assert lock.isHeldByCurrentThread(); if (count >= capacity) return false; Node<E> l = last; node.prev = l; last = node; if (first == null) //爲null,說明以前隊列空吧,那就first也指向node first = node; else l.next = node; //非null,說明以前的last有值,就將以前的last的next指向node ++count; notEmpty.signal(); return true; }
public E removeFirst() { E x = pollFirst(); if (x == null) throw new NoSuchElementException(); return x; } public E removeLast() { E x = pollLast(); if (x == null) throw new NoSuchElementException(); return x; } public E pollFirst() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return unlinkFirst(); } finally { lock.unlock(); } } public E pollLast() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return unlinkLast(); } finally { lock.unlock(); } } public E takeFirst() throws InterruptedException { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { E x; while ( (x = unlinkFirst()) == null) notEmpty.await(); return x; } finally { lock.unlock(); } } public E takeLast() throws InterruptedException { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { E x; while ( (x = unlinkLast()) == null) notEmpty.await(); return x; } finally { lock.unlock(); } }
核心方法
/** * 移除頭結點,鏈表空返回null */ private E unlinkFirst() { // assert lock.isHeldByCurrentThread(); Node<E> f = first; if (f == null) return null; //空返回null Node<E> n = f.next; E item = f.item; f.item = null; f.next = f; // help GC first = n; if (n == null) //說明以前應該只有一個節點,移除頭結點後,鏈表空,如今first和last都指向null了 last = null; else n.prev = null; //不然的話,n的pre原來指向以前的first,如今n變爲first了,pre指向null --count; notFull.signal(); //通知非滿條件隊列 return item; } /** * 移除尾結點,鏈表空返回null */ private E unlinkLast() { // assert lock.isHeldByCurrentThread(); Node<E> l = last; if (l == null) return null; Node<E> p = l.prev; E item = l.item; l.item = null; l.prev = l; // help GC last = p; if (p == null) first = null; else p.next = null; --count; notFull.signal(); return item; } /** * 移除指定節點:p--》x--》n */ void unlink(Node<E> x) { // assert lock.isHeldByCurrentThread(); Node<E> p = x.prev; Node<E> n = x.next; if (p == null) { //prev爲null說明x節點爲頭結點 unlinkFirst(); } else if (n == null) { unlinkLast(); //nex爲null說明待清除節點爲尾節點 } else { //不然的話節點處於鏈表中間 p.next = n; //將p和n互鏈 n.prev = p; x.item = null; // 沒有斷開x節點連接,可能有其餘線程在迭代鏈表 --count; notFull.signal(); } }
public E peek() { return peekFirst(); } public E peekFirst() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return (first == null) ? null : first.item; } finally { lock.unlock(); } } //peekLast就不貼了
public int size() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return count; } finally { lock.unlock(); } }
數組雙端隊列沒有容量限制,使他們增加爲必要支持使用。
它們不是線程安全的;若是沒有外部同步。
不支持多線程併發訪問。
null元素被禁止使用在數組deques。
它們要比堆棧Stack和LinkedList快。
此類及其迭代器實現Collection和Iteratorinterfaces方法可選。
如下是java.util.ArrayDeque類的聲明:
public class ArrayDeque<E> extends AbstractCollection<E> implements Deque<E>, Cloneable, Serializable
這裏<E>表明一個元素,它能夠是任何類。例如,若是你正在構建一個整數數組列表,那麼初始化可爲
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
S.N. | 方法 & 描述 |
---|---|
1 | boolean add(E e) 此方法將添加指定的元素,在此deque隊列的末尾。 |
2 | void addFirst(E e) 此方法將添加指定的元素,在此deque隊列的前面。 |
3 | void addLast(E e) 此方法將插入指定的元素,在此deque隊列的末尾。 |
4 | void clear() 此方法移除此deque隊列的元素。 |
5 | ArrayDeque<E> clone() 此方法返回此deque隊列的副本。 |
6 | boolean contains(Object o) 若是此deque 隊列包含指定的元素,此方法返回true。 |
7 | Iterator<E> descendingIterator() 此方法返回一個迭代器在此deque隊列以逆向順序的元素。 |
8 | E element() 此方法檢索,可是不移除此deque隊列表示的隊列的頭部。 |
9 | E getFirst() 此方法檢索,可是不移除此deque隊列的第一個元素。 |
10 | E getLast() 此方法檢索,可是不移除此deque隊列的最後一個元素。 |
11 | boolean isEmpty() 若是此deque隊列不包含元素,此方法返回true。 |
12 | Iterator<E> iterator() 此方法返回一個迭代器在此deque隊列的元素。 |
13 | boolean offer(E e) 此方法將指定的元素,在此deque隊列的末尾。 |
14 | boolean offerFirst(E e) 此方法將指定的元素,在此deque隊列的前面。 |
15 | boolean offerLast(E e) 此方法將指定的元素,在此deque隊列的末尾。 |
16 | E peek() 此方法檢索,可是不移除此deque隊列表示的隊列的頭部,若是此deque隊列爲空,則返回null。 |
17 | E peekFirst() 此方法檢索,可是不移除此deque 隊列的第一個元素,或者若是此deque 隊列爲空,則返回null。 |
18 | E peekLast() 此方法檢索,可是不移除此deque隊列的最後一個元素,若是此deque隊列爲空,則返回null。 |
19 | E poll() 此方法檢索並移除此deque隊列表示的隊列的頭部,若是此deque隊列爲空,則返回null。 |
20 | E pollFirst() 此方法檢索並移除此deque隊列的第一個元素,或者若是此deque隊列爲空,則返回null。 |
21 | E pollLast() 此方法檢索並移除此deque隊列的最後一個元素,若是此deque隊列爲空,則返回null。 |
22 | E pop() 這種方法的此deque隊列所表示的堆棧彈出一個元素。 |
23 | void push(E e) 這種方法將元素推入此deque隊列所表示的堆棧。 |
24 | E remove() 此方法檢索並移除此deque隊列表示的隊列的頭部。 |
25 | boolean remove(Object o) 此方法今後deque隊列中移除指定元素的單個實例。 |
26 | E removeFirst() 此方法檢索並移除此deque隊列的第一個元素。 |
27 | boolean removeFirstOccurrence(Object o) 此方法移除此deque隊列的指定元素的第一個匹配。 |
28 | E removeLast() 此方法檢索並移除此deque隊列的最後一個元素。 |
29 | boolean removeLastOccurrence(Object o) 此方法移除此deque隊列的指定元素的最後一次出現。 |
30 | int size() 此方法返回在此deque隊列的元素個數。 |
31 | object[] toArray() 這個方法返回一個包含全部在此deque隊列在適當的序列中元素的數組。 |