JavaShuo
欄目
標籤
使用Projector實現紋理投射
時間 2021-01-17
標籤
unity
projector
shader
影音
投射
简体版
原文
原文鏈接
轉載註明出處: https://blog.csdn.net/winchyy/article/details/51564489 遊戲中,我們經常需要實現將紋理投射到場景中其他物體上的效果,如地上的光環、石塊上的logo、水印等。很多情況下我們可以通過燈光或者其他方式達到我們想要的效果,但是Unity已經爲我們提供了一種更加便捷高效的實現方式,那就是Projector組件。 最終效果預覽 準備工作 首
>>阅读原文<<
相關文章
1.
(投影:Projector)Unity Projector 投影器原理以及優化
2.
android 使用OPENGL ES實現紋理拉伸效果-紋理映射基礎
3.
【OpenGL】投影紋理映射(Projective Texture Mapping)
4.
投影紋理映射(Projective Texture Mapping)
5.
directx實現球面紋理映射
6.
Shader實現漫反射、高光反射、紋理映射
7.
OpenGL實例:紋理映射
8.
OpenGL投影紋理映射+模擬投影儀&3D掃描儀
9.
紋理映射
10.
6.9投影紋理
更多相關文章...
•
PHP 實例 - AJAX 投票
-
PHP教程
•
使用Redis和Lua的原子性實現搶紅包功能
-
紅包項目實戰
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
projector
投射
紋理
原理+實現
現學現用
使用
現用
實現
現實
紅包項目實戰
MySQL教程
SQLite教程
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
resiprocate 之repro使用
2.
Ubuntu配置Github並且新建倉庫push代碼,從已有倉庫clone代碼,並且push
3.
設計模式9——模板方法模式
4.
avue crud form組件的快速配置使用方法詳細講解
5.
python基礎B
6.
從零開始···將工程上傳到github
7.
Eclipse插件篇
8.
Oracle網絡服務 獨立監聽的配置
9.
php7 fmp模式
10.
第5章 Linux文件及目錄管理命令基礎
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
(投影:Projector)Unity Projector 投影器原理以及優化
2.
android 使用OPENGL ES實現紋理拉伸效果-紋理映射基礎
3.
【OpenGL】投影紋理映射(Projective Texture Mapping)
4.
投影紋理映射(Projective Texture Mapping)
5.
directx實現球面紋理映射
6.
Shader實現漫反射、高光反射、紋理映射
7.
OpenGL實例:紋理映射
8.
OpenGL投影紋理映射+模擬投影儀&3D掃描儀
9.
紋理映射
10.
6.9投影紋理
>>更多相關文章<<