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cocos2d-x中講解TileMap地圖編輯器的高級用法(三)
時間 2021-01-08
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上一篇教大家了一些TileMap地圖塊設置的基本規則和注意事項 這一篇開始教大家些複雜的東西: 如何通過地圖塊的id做一些事件的判斷。 這裏先解釋下圖塊的id是什麼: 圖塊的id就是當你加載地圖圖片的時候通過設置圖片切塊的大小會把一張地圖圖片切成很多小塊,這些小塊會自動編成一個一維數組,從0開始,如下所示 第一步:首先解決第一個問題:如何獲取圖塊id 因爲圖塊首先是畫在圖層上的,所以我們先得找到對
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