JavaShuo
欄目
標籤
unity3D引擎:2D遊戲自動瞄準算法實現
時間 2020-05-09
標籤
unity3d
unity
引擎
2d
遊戲
自動
瞄準
算法
實現
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
轉:http://blog.csdn.net/naitu/article/details/39555373html 在不少飛行射擊類遊戲裏,都有敵人向玩家自動瞄準並開火的功能。在這裏本人用unity3D引擎新版本的2D系統來實現這個功能。post 首先,讓咱們瞭解一下原理的理論知識。咱們能夠把敵人和玩家放到一個座標系中,敵人是座標是的原點((0,0)點),玩家是在這個座標系中的一點。而後把兩者在坐
>>阅读原文<<
相關文章
1.
動手實現2d遊戲引擎(一)
2.
Android 2D遊戲引擎
3.
Strive 2D遊戲引擎 -- 序
4.
FPS遊戲自動瞄準敵人頭部?是如何實現的(三)準星算法與實現自動瞄準
5.
FPS遊戲通用自瞄實現
6.
C++虛擬搖桿瞄準,檯球遊戲遊戲引擎原理
7.
FPS遊戲通用準星修正實現自瞄
8.
Java 2D 遊戲引擎開發(一)
9.
配置JDKAndroid 2D遊戲引擎AndEngine
10.
雜談:Gamemaker 2d遊戲引擎
更多相關文章...
•
Swift 自動引用計數(ARC)
-
Swift 教程
•
SEO - 搜索引擎優化
-
網站建設指南
•
算法總結-滑動窗口
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
相關標籤/搜索
2D遊戲引擎
瞄準
算法實現
引擎
遊戲引擎架構
Cocos2D-X 遊戲引擎
PHP 實現算法
KMP算法實現
JAVA算法實現
遊戲
SQLite教程
紅包項目實戰
PHP 7 新特性
算法
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
字節跳動21屆秋招運營兩輪面試經驗分享
2.
Java 3 年,25K 多嗎?
3.
mysql安裝部署
4.
web前端開發中父鏈和子鏈方式實現通信
5.
3.1.6 spark體系之分佈式計算-scala編程-scala中trait特性
6.
dataframe2
7.
ThinkFree在線
8.
在線畫圖
9.
devtools熱部署
10.
編譯和鏈接
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
動手實現2d遊戲引擎(一)
2.
Android 2D遊戲引擎
3.
Strive 2D遊戲引擎 -- 序
4.
FPS遊戲自動瞄準敵人頭部?是如何實現的(三)準星算法與實現自動瞄準
5.
FPS遊戲通用自瞄實現
6.
C++虛擬搖桿瞄準,檯球遊戲遊戲引擎原理
7.
FPS遊戲通用準星修正實現自瞄
8.
Java 2D 遊戲引擎開發(一)
9.
配置JDKAndroid 2D遊戲引擎AndEngine
10.
雜談:Gamemaker 2d遊戲引擎
>>更多相關文章<<