FPS遊戲自動瞄準敵人頭部?是如何實現的(三)準星算法與實現自動瞄準

準星算法 知道了準星的變化規律: 1.準星水平位置搖擺角 正北是π,逆時針逐漸減小,正南是0,繼續逆時針減小到正北爲-π π和-π重疊 (正北方向Y軸逐漸增加,正東方向X軸逐漸增加) 2.準星高度位置俯衝角 正上方是0.5π,正下方是-0.5π 我們就要爲其寫瞄準的算法了。 假設人物的座標是:人物.fX,人物.fY,人物.fZ 目標的座標是:怪物X,怪物Y,怪物Z。 首先我們寫準星水平位置搖擺角
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