C++虛擬搖桿瞄準,檯球遊戲遊戲引擎原理

  0 鼠標右鍵點擊檯球桌面,通過鼠標確定窗口Hwnd,再截圖 1 通過截圖識別母球位置 2 識別所有分值球的位置 3 鼠標移動時,找到第一個碰到的目標球 4 找出碰撞時母球的球心 5 用第4點找到的母球碰撞座標與目標球心確定直線方程 6 用第5點確定的方程從目標球球心畫出射線 7 遞歸化出球得走位 整個過程就是這樣,現在這個程序準確率100%,不過算法還需要優化,因爲整個識別過程平均要用到2秒,
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