什麼是光柵化

光柵化是將幾何數據經過一系列變換後最終轉換爲像素,從而呈現在顯示設備上的過程。比如下圖: 光柵化的本質是座標變換、幾何離散化,如下圖: 在u3D中,美術模型由定點和定點構成三角面來確定,將3D模型繪製到屏幕上時,根據每個三角面的三個定點,將這個三角面所覆蓋的每個像素(一個格子一個格子)進行填充的過程,就叫做光柵化。
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