面向對象技術之系統分析:交互圖

一、交互圖引言 1.建立動態模型 2對靜態結構建模 對服務進行了外部觀察 不關心對象是怎樣提供(進行)這些服務的 2對行爲建模 捕獲對象是怎樣提供服務的 當對象提供一個特定服務的時候,它負責展現的一系列的活動 識別必須由其他對象提供的附加服務 2如何定義行爲——定義爲操作(方法) 所有的輸入 所有的輸出 對象是怎樣提供服務的(從問題域的視角) 2行爲的分類 靜態行爲:不被任何外部或內部的事件所影響
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