1 面向對象技術

1 面向對象技術

閱讀本記錄以前,讀者應當至少掌握到C語言指針部分,而且學會使用C++的輸入輸出編程

  • 客觀世界由許多具體的事物、事件、概念和規則組成,這些都可被當作對象
  • 面向對象(Object Oriented,簡稱OO),是一種很是實用的系統化軟件開發方法

目錄

0.0 主目錄
1.1 面向對象概念
1.2 面向對象分析
1.3 面向對象設計
1.4 cpp編程基礎
1.5 結構體和類
1.6 cpp的常見特性
1.7 cpp中類的常見特性
1.8 繼承
1.9 多態segmentfault

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