Unity Shader案例之——模糊效果

狂拽屌炸天的遊戲效果實現,都離不開模糊效果,而咱們最經常使用的方法是後處理,今天介紹幾種模糊效果的實現。首先上一張大原圖: web 如下爲了對比各類方法的效果差別,全部參數都保持一致: app 1. 均值模糊 第一種介紹的是均值模糊,三種中最爲簡單的模糊效果,計算簡單,效果也差強人意: svg Shader:學習 Shader "Custom/SimpleBlur" { Propertie
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