Fragment shader---片段顏色混合(接收陰影)

遇到的問題:forwardbase通道代碼太長,沒有下載源碼,所以沒有完成代碼,實現功能 1、使用默認的material是可以接收到陰影的 2、當時用默認的着色器接收不到陰影‘ 3、解決辦法:添加forwardbase通道,並且修改下面的tag 着色後的效果:陰影出現了,但是着色不對 4、原因:一個pass渲染一次,另一個pass又會渲染一次,正確的做法是下面的pass使用上面的pass所渲染的結
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