Unity內置着色器可視化編程工具Shader Graph

原文鏈接地址:http://forum.china.unity3d.com/thread-30241-1-1.html 我們昨天發佈了Unity 2018.1 beta 版本發佈的信息,並且介紹了在這個版本中加入的新特性、功能改進以及系統需求變化。其中爲配合SRP而設計的着色器可視化編程工具Shader Graph,幫助開發者、美術人員等進行可視化的着色器構建。不必手工編寫代碼,只要在一個圖形網絡
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