Unity着色器shader開發知識

簡介 着色器 第一個Unity着色器 圖形管線 座標空間變換 第一個Unity光照着色器 實現鏡面反射 表面着色器 着色器 什麼是着色器 着色器是經過代碼來模擬物體表面在微觀等級上發生的事情,使得咱們眼睛看到的最終圖像感受很真實。換個層面講,着色器是運行在 GPU 上的一段代碼。web 渲染是透視繪圖 繪圖過程能夠分爲:勾勒輪廓階段、繪圖階段算法 固定函數渲染管線、可編程渲染管線編程 着色器的類型
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