Unity 中止協程的坑

今天想要中止一個協成,發現調用 StopCoroutine(ShowDebug()); 居然無論用,協程 後來看了文檔才知道,原來想要中止協成,必須用字符啓動協程 StartCoroutine("ShowDebug");  而後再調用 StopCoroutine("ShowDebug");  文檔 要想傳參數過去,可使用 StartCoroutine("ShowDebug", object); 
相關文章
相關標籤/搜索