DirectX大作業——3D場景地圖

【題目】 遊戲環境開發 【內容】   1)完成一個三維遊戲場景設計; 2)包含一個三維地形圖場景; 3)包含一個靈活的攝像機功能,能夠實現三維地圖場景的漫遊; 4)在場景中顯示三種以上不同的模型,主要以d3dxMesh對象來實現,分別在不同的位置、不同的材質、和不同的旋轉速度。 5)實現一種帶紋理立方體,顯示自己的圖片作爲紋理。 6)實現自己學號名字拼音的三維文字模型。 7)實現兩種以上粒子系統,
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