基於Unity的全景圖製作僞3D場景的測試

基於Unity的全景圖製作僞3D場景的測試 前言: 公司想用拍照設備拍出的全景圖,在Unity中製作成VR的場景,先拋開VR不談,如果想用圖片來實現3D場景的感覺,就必須得先創建一個3D模型,然後把全景圖無縫銜合上去。想必大家都想到了Unity中天空盒的原理,話不多說,直接上實現過程。 一、在Unity中創建一個Sphere,這也將是我們全景圖的載體。 二、爲Sphere賦予shader,此sha
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