unity 協程原理與線程的區別

轉自:http://www.javashuo.com/article/p-vjreruis-co.html 說到協程,我們首先回顧以下線程與進程這兩個概念。在操作系統(os)級別,有進程(process)和線程(thread)兩個我們看不到但又實際存在的「東西」,這兩個東西都是用來模擬「並行」的,寫操作系統的程序員通過用一定的策略給不同的進程和線程分配CPU計算資源,來讓用戶「以爲」幾個不同的事情
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