協同與多線程區別

協程,即協做式程序,其思想是,一系列互相依賴的協程間依次使用CPU,每次只有一個協程工做,而其餘協程處於休眠狀態。 unity中StartCoroutine()就是協程,協程其實是在一個線程中,只不過每一個協程對CUP進行分時,StartCoroutine()能夠訪問和使用unity的全部方法和component多線程 協同程序(coroutine)與多線程狀況下的線程比較相似:有本身的堆棧,本身
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