JavaShuo
欄目
標籤
基於Easyx插件的俄羅斯方塊遊戲的設計與實現
時間 2021-07-12
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
一 需求分析 1.1 設計內容: 設計一個俄羅斯方塊遊戲,根據實際遊戲的規則完成設計。 遊戲設計方案: 在一個圖形繪製區域的正上方隨機產生四種不同方塊中的任意一種的初始位置,並使其向下運動 定義鍵盤,遊戲玩家用鍵盤上定義的鍵控制方塊的翻轉、左右移動、加速和暫停等 當某行被填滿則該行消除,1次消除1行加10分,1次消除2行加30分,1次消除3行加50分,1次消除4行加100分 當未被消除的行達到繪圖
>>阅读原文<<
相關文章
1.
基於Easyx插件的俄羅斯方塊遊戲的設計與實現
2.
C+EasyX 實現的《俄羅斯方塊》小遊戲,附C# 實現的控制檯俄羅斯方塊連接!
3.
C#實現俄羅斯方塊遊戲
4.
俄羅斯方塊遊戲的算法
5.
(轉載)easyx俄羅斯方塊小遊戲
6.
基於java的俄羅斯方塊遊戲
7.
基於c++的俄羅斯方塊遊戲
8.
基於51單片機的俄羅斯方塊遊戲
9.
基於Flutter的俄羅斯方塊小遊戲
10.
用俄羅斯方塊入門EasyX庫
更多相關文章...
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
Spring聲明式事務管理(基於XML方式實現)
-
Spring教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
俄羅斯方塊
數獨遊戲的設計與實現
遊戲設計
Unity遊戲設計與實現
戲的
遊戲腳本的設計與開發
easyx
遊戲
紅包項目實戰
網站建設指南
SQLite教程
插件
設計模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神經網
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地圖管理
5.
opencv報錯——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV計算機視覺學習(9)——圖像直方圖 & 直方圖均衡化
7.
【超詳細】深度學習原理與算法第1篇---前饋神經網絡,感知機,BP神經網絡
8.
Python數據預處理
9.
ArcGIS網絡概述
10.
數據清洗(三)------檢查數據邏輯錯誤
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
基於Easyx插件的俄羅斯方塊遊戲的設計與實現
2.
C+EasyX 實現的《俄羅斯方塊》小遊戲,附C# 實現的控制檯俄羅斯方塊連接!
3.
C#實現俄羅斯方塊遊戲
4.
俄羅斯方塊遊戲的算法
5.
(轉載)easyx俄羅斯方塊小遊戲
6.
基於java的俄羅斯方塊遊戲
7.
基於c++的俄羅斯方塊遊戲
8.
基於51單片機的俄羅斯方塊遊戲
9.
基於Flutter的俄羅斯方塊小遊戲
10.
用俄羅斯方塊入門EasyX庫
>>更多相關文章<<