基於Java的坦克大戰遊戲的設計與實現

遊戲由服務器端和客戶端兩部分組成。 在服務器端,ServerModel類主要用來創建主機,ServerView類主要負責服務器端圖形界面的面板信息的設置,ServerControler類處理來自服務器視圖框架的輸入,包括創立通信與幫助信息等,enemy類主要負責敵方坦克的創建,player類主要用來設置玩家的得分及其顯示位置等信息,drawingPanel類主要負責服務器端界面窗口的創建和設置,p
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