醫學圖像體渲染照明6 體照明之光傳輸和照明模型2

       文章翻譯總結自Advanced illumination techniques for GPU volume raycasting        3.2梯度計算        如我們所見,梯度對漫反射和鏡面反射都很重要。        計算的漸變的質量對於渲染的視覺質量至關重要。特別是在處理高鏡面反射時,梯度沿表面平滑變化是很重要的。一般有三種梯度計算方法:正向差分、中值差分和Sob
相關文章
相關標籤/搜索