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醫學圖像體渲染照明6 體照明之光傳輸和照明模型2
時間 2021-01-13
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體渲染
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文章翻譯總結自Advanced illumination techniques for GPU volume raycasting 3.2梯度計算 如我們所見,梯度對漫反射和鏡面反射都很重要。 計算的漸變的質量對於渲染的視覺質量至關重要。特別是在處理高鏡面反射時,梯度沿表面平滑變化是很重要的。一般有三種梯度計算方法:正向差分、中值差分和Sob
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