unity3d:物體尋路貼合地面,y軸與地面normal方向平行(坦克爬斜坡問題)

坦克在爬斜坡時,保持坦克是貼合地面前進 尋路掛在父物體上,控制姿態腳本掛在坦克子物體上 RaycastHit hit; int Rmask = LayerMask.GetMask ("Terrain"); Vector3 Point_dir = transform.TransformDirection(Vector3.down); if (Physics.Raycast(transform.
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