unity3d 中物體的跟隨地形傾斜

在遊戲中爲了實現如下的效果:     一些常見的遊戲物體,車輛,坐騎等,放置在地形上和在地形上移動時,需要根據地形的坡度來做傾斜,達到一個比較逼真的效果。下面就說一個簡單的實現方案,幫助新手解決這個問題。   首先,需要了解u3d中地形的一些屬性:   Terrain 這個類,表示了u3d中的地形,其中我們需要知道的它的屬性有:   成員:terrainData  -- 包含了各種地形數據   方
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