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中介者模式在遊戲開發中的應用
時間 2020-12-25
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中介者模式
遊戲開發中的中介者模式
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Unity3D
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中介者模式: 定義一個接口用來封裝一羣對象的互動行爲。中介者通過移除對象之間引用,來減少它們之間的耦合度,並且能改變它們之間的互動獨立性。 意圖: 通過中介者來解決對象之間的通信,使一個對象在不需要知道其它對象的具體信息的情況下通過中介者與之通信,同時通過引用中介者來減少系統對象之間的關係,提高對象的可複用性和可擴展性 需求描述 創建一個簡單的小遊戲遊戲包含MotionSystem(運動系統,控制
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