JavaShuo
欄目
標籤
《XNA遊戲開發》在戰機遊戲中使用Decorator模式
時間 2021-07-11
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
在之前的關於XNA的介紹中,我們主要講解了XNA的一些基礎,但是將我們在實現一些簡單遊戲時,衆多對象的處理則是一個比較讓人頭痛的問題。 在這裏,我們使用裝飾模式來解決在現有對象基礎上的擴展問題。 整個程序包括以下幾個類文件: ProgramXNA入口程序 Game1完成基礎數據加載、卸載,遊戲進行時數據的更新、圖型的繪製。 GameEngine用來定義要擴展對象的職責,可以理解爲一個裝飾的標準。
>>阅读原文<<
相關文章
1.
XNA遊戲開發之2D遊戲
2.
XNA遊戲開發之字符篇
3.
XNA遊戲開發之滾動背景
4.
XNA遊戲開發之速度調整
5.
遊戲開發入門(二)遊戲中的設計模式
6.
爲什麼要在遊戲開發中使用ECS模式
7.
Cocos2d-xna : 橫版戰略遊戲開發實驗1 開篇
8.
遊戲開發中的設計模式
9.
XNA保存遊戲數據
10.
Unity3D遊戲開發之使用Unity3D開發2D遊戲 (一)
更多相關文章...
•
在Spring中使用Redis
-
Redis教程
•
在Java程序中使用Redis
-
Redis教程
•
PHP開發工具
•
委託模式
相關標籤/搜索
遊戲開發
遊戲
遊戲機
聯機遊戲
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
遊戲
紅包項目實戰
網站主機教程
Docker教程
開發工具
設計模式
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
No provider available from registry 127.0.0.1:2181 for service com.ddbuy.ser 解決方法
2.
Qt5.7以上調用虛擬鍵盤(支持中文),以及源碼修改(可拖動,水平縮放)
3.
軟件測試面試- 購物車功能測試用例設計
4.
ElasticSearch(概念篇):你知道的, 爲了搜索…
5.
redux理解
6.
gitee創建第一個項目
7.
支持向量機之硬間隔(一步步推導,通俗易懂)
8.
Mysql 異步複製延遲的原因及解決方案
9.
如何在運行SEPM配置嚮導時將不可認的複雜數據庫密碼改爲簡單密碼
10.
windows系統下tftp服務器使用
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
XNA遊戲開發之2D遊戲
2.
XNA遊戲開發之字符篇
3.
XNA遊戲開發之滾動背景
4.
XNA遊戲開發之速度調整
5.
遊戲開發入門(二)遊戲中的設計模式
6.
爲什麼要在遊戲開發中使用ECS模式
7.
Cocos2d-xna : 橫版戰略遊戲開發實驗1 開篇
8.
遊戲開發中的設計模式
9.
XNA保存遊戲數據
10.
Unity3D遊戲開發之使用Unity3D開發2D遊戲 (一)
>>更多相關文章<<