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UE4 Rendering Dependency Graph
時間 2021-01-12
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UE4渲染
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什麼是RDG 渲染依賴性圖表(Rendering Dependency Graph) 也被稱爲RDG或渲染圖表,是一個基於圖表的調度系統,用於執行渲染管線的整幀優化。它利用DirectX12這樣的現代API,使用自動異步計算調度以及更高效的內存管理和屏障管理來提高性能。 RDG的概念如下:在GPU上並非立即執行通道,而是延遲到整個幀已記錄到依賴性圖表數據結構之中後再執行。當完成了對所有通道的收集之
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